JAVIER MARTINEZ

Web Developer

Etiqueta: Flash

Optimizing performance for mobile Adobe AIR apps

CPU or GPU Rendering
GPU can work only with bitmaps. Use cacheAsBitmap and cacheAsBitmapMatrix with vector graphics is a very processor intensive process. Basically means that at every new frame this movieclip has to be converted to bitmap. Try using the draw method of BitmapData. GPU mode makes sense to use it when there is a lot of animated objects moving and interacting with each other across the screen.

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Aplicaciones iOS con Adobe Flash CS5.5

A continuación podéis ver los pasos que hay que seguir en Windows para poder testear aplicaciones creadas con Flash CS5.5 en vuestro dispositivo Apple (iPod/iPhone/iPad). Suponiendo que ya habéis pagado los 80 euros anuales que cuesta la cuenta de desarrollador iOS.

A la hora de publicar nuestra aplicación generamos un archivo .ipa, que utilizaremos en el iTunes para pasarlo a nuestro dispositivo. Para poder crearlo se nos pide un certificado con extensión .p12 y el archivo de suministro. Primero crearemos el certificado, daremos de alta nuestro dispositivo (solo podremos testearlo en el que seleccionamos) y crearemos el id de nuestra futura aplicación.

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5005: Unknown Error optimizing byte code

Adjunto capturas y alguna explicación de como intentar arreglar el error 5005 al publicar en Flash. En mi caso utilizando CS5, Flash Player 10 en Windows 7.

Los que nos dedicamos a desarrollar a veces nos puede motivar el encontrarnos con un error que no habíamos tratado hasta ese momento. Cuando esto te pasa al inicio/medio proyecto pueden hasta ser unas horas divertidas, pero si te sucede cuando falta muy poco para la entrega el nivel de stress puede aumentar bastante 😐

Problema
Al publicar comienza mostrando ( Error 5001: The name of package ‘site.control.Web’ does not reflect the location of this file ), pero las rutas de los package y definiciones son correctos. Tras comenzar a hacer pruebas cambiando cosas o recuperar versiones anteriores de repente al publicar no muestra ningún error pero tampoco hace nada, se lanza el flash en blanco.

Pruebo cambiando opciones de publicación:


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